martes, 30 de agosto de 2011

Diseño Personajes Video Game




Warzomby
Concept Art Diseño personaje para video juego

Ficha técnica:

Ser nacido de bombas biológicas y desechos químicos solo su cuerpo responde a sus actos



-Soldado muerto en combate
-Movimientos descontrolados pero poderosos
-Carácter inestable
-Desorientado y extremadamente agresivo




Earthquake
Concept Art Diseño personaje para video juego

Ficha técnica:

Entre tierra y rocas esta su hogar


-Vive bajo tierra
-Posee la habilidad de crear sismos y grietas en la tierra
-Carácter: agresivo 
-Movimientos lentos pero poderosos




Iron Pancho
Concept Art de personaje para proyecto video juego de lucha


Ficha Técnica:

Su mascara su ley ,el Ring y sus fans son su Pasión

-Luchador de lucha libre
-Posee brazos bionicos 
-Carácter Extrovertido y ególatra 
-Movimientos agiles y Acrobáticos







Expresiones Faciales









El Sueño de un Robot





Roservind 



Yacimiento Minero 


Roservind era un robot autómata y trabajador en las minas de Yanacocha. A sus 160 años de edad, el aun estaba en servicio efectivo. Nunca descansaba salvo los días en que tenía que recargase de energía o en los mantenimientos de maquinas autómatas.




Diseño de personaje y ambiente basado en un cuento de ciencia ficción.